《异度之刃2 黄金国的伊拉(Xenoblade 2 黄金の国イーラ)》(以下简称《黄金国的伊拉》)自今年E3展上公布以来,直到现在也就发布了3个PV加上3个演示,看似透露出来的内容并不是很多,但是仔细研究放出来的消息的细节,还是能知道不少关于游戏剧情和战斗系统的内容的,下面就由我来给大家整理盘点一下,这些预告中都透露了哪些不容易被人发现的点吧。
高桥哲哉赶紧出来填坑
1.《黄金国的伊拉》故事发生在《异度之刃2》本篇的500年前,故事的舞台是巨神兽伊拉,主要建筑风格偏东方风格,且玩家活动范围只有伊拉,但只要玩过《异度之刃2》本篇的玩家肯定知道,活动范围就算是局限在一只巨神兽上,游戏内容还是非常丰富的。
偏古式的建筑风格配合高科技的建筑功能,还是非常朋克的
2.本作虽然是《异度之刃2》游戏的DLC,但是其实属于一个独立的游戏,和本篇不共享游戏文件,玩家可以通过直接购买这个游戏的实体版,如果拥有《异度之刃2》的季票也可以在游戏发售时直接下载游玩(日本蠢驴hhh)
光老婆你这样确定头发不会被烧焦吗
3.从场景音乐到战斗音乐都是新的,依旧是由《异度之刃2》本篇的作曲家光田康典及其音乐团队制作,但相比于《异度之刃2》本篇的热血少年风,《黄金国的伊拉》的音乐风格更加成熟化。
4.玩家扮演的主角是500年前天之圣杯的御刃者阿德尔,与劳拉、光和真等人一起为了阻止灭破坏世界而行动,阿德尔在圣杯大战之后去了哪里,和莱克斯相同的黄金瞳色到底有什么联系,《异度之刃2》本篇中一直活在回忆中的劳拉在圣杯大战期间又有什么活跃的表现,光创造焰的背后又是否会有更深的理由,相信《黄金国的伊拉》都能为我们解答心中的疑惑。
我还以为阿德尔会更浓眉大眼更正经一些
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少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家