【拳拳到肉的爽快战斗】
作为一个类恶魔城游戏,操作感自然是一件非常重要的东西。在一代,游戏就因为出色的打击感而广受好评,本作在战斗系统上做得也同样非常出色。不像现在很多魂like的游戏比如亡灵诡计这些,砍一刀就有一个硬直,感觉像是回合制的战斗。本作中角色的出招非常连贯,跳跃防滚闪避攻击这些动作都是一气呵成,甚至在跳跃的过程中还能浮空释放各种技能连招,动作行云流水,非常爽快。
▲雄鸡上勾拳!
本作中角色同样有摔跤手和小鸡两种形态,与前一代相比,加入了更多的技能连招。在摔跤手形态那种拳拳到肉的感觉一如既往的舒畅,甚至还可以抓取敌人把敌人甩出去,技能的效果也都做得很好,各种各样的拳法招式甚至会有一种在玩拳皇的感觉。而本作还为小鸡形态增加了许多技能,小鸡形态不再是只能用来跑路或是穿越狭小地形,在战斗中那种飞快的速度,连绵不断的攻击以及灵巧的走位也是一种很不错的体验。而且还拥有小鸡形态的独特技能雄鹰推进,非常酷炫。
▲雄鹰推进!
+独特墨西哥风味的画面与音乐
+拳拳到肉的打击感
-游戏内容比较单一
-跳跃关卡重复度较高