◆丰富的职业玩法、爽快的战斗体验
与传统mmorpg的战斗模式相比,《古剑奇谭网络版》的战斗模式则更强调动作性,与之前的《激战2》等相似。游戏中的人物的动作招式丰富、流畅,有着千变万化的技能组合和极具深度的连招系统。例如“龙城飞将”天罡释放控制技能后,能把原本的普攻技能“伏龙诀”变为“北辰炎流枪”,将“北辰炎流枪”一套动作打完,触发“百战龙魂”或“降龙诀”就能打出更高的伤害,输出手法可以说是环环相扣,变化多端。
在拥有各自核心战斗机制的同时,六大职业还有一些独具特色的特殊技能。天罡召唤的“洪福天降号”,形象是只小巧的麒麟,能用来修理装备和购买杂货,便于前期副本开荒;妙法可以放置一鼎“造化生机炉”,让团队成员在一定时间内提高生命上限,斩风则可以幻化成狼形态,拥有帅气的透明外观以及更快的移动速度。丰繁的职业特色,提供给玩家更多不同的游戏体验。
▲天罡的“洪福天降号”
▲斩风变狼
战斗中敌我受击反馈真实,扎实的打击音效和极富动感的招式特效,让战斗的爽快感进一步提升,在游戏中玩家能切实体验到刀光剑影,你来我往的快感。与一般游戏中的怪物相比,《古剑奇谭网络版》中的怪物设计得更为“硬核”,而且动作姿态更为多样化。例如怪物的突进或者AOE技能需要通过闪避来躲;持盾的敌人会使用格挡;怪物血条下的黄色条,代表金身值,当金身值被打空,怪会陷入短暂的虚弱状态等等,这些设计让游戏的战斗在充满快感的同时,也不乏策略性和技巧性。
▲两个山贼一个持狼牙棒,一个持盾,动作技能都会有所区别
▲地面上的内侧光圈与外圈重合代表敌人的技能释放时机,这种设定非常直观
网络版中依旧保留了系列传统的星蕴系统,天罡,斩风,御剑,妙法,司命和咒隐六大职业各自拥有两套星蕴体系,并分别对应两种不同的职业定位。如天罡的“龙城飞将”(近战输出)和“玄武护身”(防御),司命的“唤灵咒”(远程输出)和“娲圣祝由咒语”(治疗)。星蕴点的内容则极为丰富,除了常规的战斗属性外,还包含了不少生活、探险属性方便玩家练级、探索、采集。从下面的截图就可以看出,《古剑奇谭网络版》的星蕴系统是较为庞大和多元化的,不像其他游戏那么单调,如何搭配组合,打造出适合自己游玩风格的星蕴盘也是游戏的乐趣之一。
▲部分星蕴点需要通过完成成就解锁。
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