经典单机游戏改编网游,无论在国内抑或是国外游戏界早已屡见不鲜,其中当然不乏成功案例,比如国内的《剑网3》、欧美的《上古卷轴OL》、日系的《最终幻想14》等等。在我看来《古剑奇谭网络版》与这些作品相比也有不少相似之处。本作依然由上海烛龙亲自操刀,整体设定与前两部单机作品形成了高度统一,纯正血统带来的则是原汁原味的国风仙侠,以及极富深度和延展性的世界观背景。游戏采用计时收费制度,官方售卖的商品不会影响角色的强度属性,也保障了玩家间的公平性。
而经过前几次测试以及不断的改进磨砺,游戏如今无论是画面、系统还是玩法上都已趋于完善,可以说是一款完成度相当高的MMORPG。
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