民心即是人心
老家的那家光盘店的老板是一位二十来岁的年轻人,店里有一台在当时颇为高端的电脑,没什么人的时候就在那里打打游戏,我们这些小屁孩就在那里看老板打游戏,关系还算融洽。
有一回老板点开了CS的图标,熟练地买好武器装备,一回身,几个AI队友全都是身穿比基尼的欧美大姐姐。一时间“色狼”之声夹杂着惊叹,此起彼伏。老板点上一根烟对我们露出一个微妙的笑容:
“你们懂个屁”。
那确实是在我的人生中第一次意识到游戏除了“有趣”之外,还有别的附加价值,那个老板也确实是个“懂行”的人。
一个十八线都排不上的县城光盘店老板都懂的事情,身处十一区这个神奇国度的光荣怎么会不懂?
一款单纯的割草游戏的乐趣在哪里?在抛弃动作机制,自成一派的道路上,还有些什么可以吸引玩家?对于日厂来说,这显然是个再简单不过的事情。加入更多的女性角色,重新设计她们的服装,给出更多的“杀必死”就可以了。
伴随着战斗机制的演化,姑娘们的衣服也随之变得更加花哨和充满暗示,这两者之间相辅相成。纵观整个系列,取其精华,去除其他。如果你不是无双系列的粉丝的话,我可以用一张图来向你概括它的变化历程:
从“洛神”到“女王”,早期的甄姬招式中确实有些带有“女王”范的动作,于是在后续作品中,那丝清纯的女神气息被抛弃,抓住这些最为惹眼主要属性不断放大。从一个侧面上看,这也是整个无双系列的发展思路。而这些变化的根本原因归根到底,还是只有一句话:玩家喜欢。
早期的人设可没有现在这么妖艳
随着“开放世界”成为玩家们的新宠,开发商的新目标,“真三国无双”这个老牌IP也开始了又一次的尝试。从开放世界、立绘风格到动作系统,一切都焕然一新。《真三国无双8》毫无疑问是自《真三国无双5》以来的第一次重大改革,从单纯的“跑图、下马、割草”之外延伸出“钓鱼、旅游、拍照”等开放世界特有的玩法。
从一代到如今,《真三国无双》系列在“无双割草”的道路上越走越远。我并不是说这是一件坏事,弱化动作要素换来的是越发爽快的割草体验以及更加广泛的受众,在《真三国无双6》加入的“晋”势力,《真三国无双7》的“IF线”,乃至《真三国无双8》的开放世界。这些变化有的大受好评有些则饱受争议,虽然作为老玩家我至今都对系列中的一些经典设定念念不忘,但我还是欣喜于它的改变与革新。这也许正是系列能够延续至今的原因吧。
7月7日,在腾讯举办的WEGAME游戏之夜发布会上,首次采用开放世界舞台的《真三国无双8》宣布正式登陆腾讯WEGAME平台,自带官方简体中文,甚至有中文配音,为玩家们带来前所未有的中文化体验。制作人铃木亮浩也在现场以视频的形式感谢中国玩家们的支持。
《真三国无双》作为一款在国内具有相当影响力的IP,其人设音乐等各个方面都有着非常深的影响,甚至说起三国中的知名角色,大部分人首先想到的就是《真三国无双》系列中的形象。《真三国无双8》的加入扩充了WEGAME平台的游戏阵容,同时也为和光荣特库摩的良好合作打打开了一个良好的开端。
《真三国无双8》即将于9月于WEGAME平台发售,一起来享受辽阔中华大地上的开放世界爽快割草吧——
“敌羞,吾去脱他衣!”