除了在战斗系统上的优化以外,本作还采用了开放世界的设定,尽管整个地图限制在超能先生一家新搬入的城市慕尼西堡中,整体面积较小,慕尼西堡一共被分为十个区域,每个区域都包含了各式各样有趣的人物对话、支线任务、收集要素与不同的主题的反派人物。
当你每清理完成当前区域内的任务之后,就可以开启当前区域的自由探索模式,通过自由探索模式你不仅可以收集更多的隐藏要素,还可以完成各类挑战任务获得相应奖励,是剧情通关之后游戏保持可玩性的重要设定,可惜的是由于地图并不算太大,而且每个区域内的可玩内容过于重复,导致在收集过程中除了市民之间的有趣对话外,非常容易陷入厌倦,这个开放世界让我想到了阿育的开放世界,有着异曲同工之妙。
除此之外,本作的人物角色收集系统不得不提,当我初次打开时确实被震惊到了,我仔细掰了掰手指头,确定出现在两部《超人总动员》里有头有脸的角色也不超过10个,那这个恐怖的125名角色栏到底是干什么的?
很快我就有了答案,这一次TT Games不仅放入了在《超人总动员》出现过任何一次的各种角色,还加入了大量皮克斯旗下的人物角色,比如《玩具总动员》的胡迪、《海底总动员》的多莉和《机器人瓦力》的瓦力等等,当你解锁这些人物的时候所带来的惊喜是很难用言语去形容的,这只能说是TT Games与皮克斯给我的一个彩蛋了。
而获取人物的方式也很有趣,除了通过任务与剧情流程获得以外,还可以通过“开箱”来获得,当然了游戏本身是没有内购系统的,这里的开箱指的是通过在游戏中获得的卡包拆包来获得人物解锁的过程,尽管没有什么特殊的意味,但是自己打开卡包获得人物的快感却是一丁点儿都没有少。
如果你问我是否推荐这部作品,我还是很难去下一个决定,就好像我上面所说,我很难去评价TT Games的游戏,如果你是一个从未接触过乐高游戏系列的玩家来说,那么无论任何一款乐高游戏都能让你享受到足够的乐趣,这款《乐高超人总动员》自然也是;可你若是一个已经玩过很多乐高游戏系列的玩家,那么这次的体验很可能与你十年前玩乐高时的体验差不了多少,而这正就是TT Games的节症所在。
TT Games也许并不是一家原地止步不前的游戏公司,从Traveller's Tales变为TT Games到现在,经过了这么多年,TT Games绝对算不上年轻了,可是迄今为止它们也并没有真的向前跨出去那一步,反而只是在原地做些修修补补的工作,在闲暇时会来上一曲踢踏舞,也仅此而已了。
我没办法去批评TT Games这样的甘于现状是否是正确的,但我想,它们一定和超能先生一样,正在经历着自己的中年危机。
评分:6.2分
+优秀的还原改编
+讨喜的乐高积木风格
+后三分之二不错的关卡设计
+丰富的收集要素
+彩蛋!
-几乎可以说重复的游戏体验
-前三分之一的糟糕关卡设计
-原地踏步的TT Games
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