【零件收集】
本作的零件收集采用了一种全新的机制,击破敌方机体后会掉落机体零件让玩家拾取,拾取到的零件会显示在屏幕下方的零件换装槽上。玩家可以随时更换这些拾取的零件进行战斗。这种模式加大了战斗的随机性,本身来说是个不错的尝试。但是与之相关的一些不合理设定,让整个零件收集模式的体验也变得十分糟糕。
首先玩家一次最多只能携带5个零件,收集到的零件要送到回收装置中,才能在战后结算中获取。这造成一局游戏中,玩家想要获得大量零件的话。就得不停做“垃圾搬运工”不停拾取零件送去回收装置。
其次,携带在身上的零件会因为遭到敌人持续的攻击而掉落,游戏中小兵的攻击欲望极其强烈,一路打一路掉零件的事也时有发生。而当你到达回收装置时,还需要花费数秒的时间进行零件传输,这期间你会被各种攻击打断传输或者打掉零件,传输完后,传送装置会消失,随机出现在地图的另一个地方。值得一提的是,AI队友也会进行零件的回收,队友传输完零件后,回收装置会短暂的消失几秒后再次出现在原地。当你跑到回收装置处发现AI队友抢先交货,估计大部分人会和我一样一枪崩掉这些猪队友的心都有了。
第三点是战场中掉落的零件非常多,但是玩家只能通过外观来辨识零件。至于哪些是新零件哪些是已经获取过的旧零件只能再拾取后才能查看,没办法快速选择拾取自己想要获得的零件。
+战场随时拾取、变换零件的战斗模式还算新颖
-优化极差卡顿严重
-关卡任务单调
-场面混乱
-细节上错漏较多缺乏诚意