【评测前言】
“高达”系列动画自1979年诞生以来,一直经久不衰。相关的游戏、模型等衍生产品也一直受到系列粉丝的喜爱和追捧。《高达破坏者》与其他高达游戏相比虽然算是一个比较年轻的系列,但是结合了零件收集、自定义组装这些卖点,让这个系列在短短几年间也拥有了不小的人气和拥趸。
▲以前应该不少玩家都幻想过自己DIY的高达参与到战斗中
不过这次《新高达破坏者》在正式发售前发布的试玩版就因为手感糟糕、卡顿等问题遭到了玩家的批评,而正式版中这些问题被进一步放大,关卡玩法单调、不太合理的捡箱子机制、大场景战斗中明显的卡顿掉帧、模型等细节上的错漏,让游戏的口碑雪上加霜。
▲游戏发售到现在日亚的评价一直维持在一星到一星半
▲反向浮游炮可还行,炮孔对着自己糊一脸?(似乎这也不是第一次搞反了)
+战场随时拾取、变换零件的战斗模式还算新颖
-优化极差卡顿严重
-关卡任务单调
-场面混乱
-细节上错漏较多缺乏诚意