在上世纪80年代,美国国防部高级计划研究局(Advanced Research Projects Agency)曾与很多主流游戏开发商有接触,请求他们制作可以用来训练士兵的电子游戏。之后,比较有名的是,美国海军陆战队曾使用了《毁灭战士2》的一个修改版来训练新兵。
之后这个模型与仿真办公室的团队领导,Rick Eisiminger中校在当时接受外媒Wired采访时说:“我们的任务就是寻找市面上,可以用来呈现战争艺术和科学的电子游戏。”
《荣誉勋章:战士》截图
当时很多游戏,包括1994年的《沙漠坦克(Desert Tank)》、1996年的《长弓阿帕奇(Apache Longbow)》以及2001年的《彩虹六号之雷霆战将》或是与现实中的军事有联系、或是有特殊的、非商业的为训练使用的版本,当然也经常有授权的枪械、载具。
《长弓阿帕奇(Apache Longbow)》截图
最终形成的就是在2002年独立日发售的《美国陆军》游戏,这是美国军方开始尝试制作的第一款吸引招募新兵的游戏。这款游戏创意来自于美国陆军经济和人力分析办公室主任Casey Wardynski中校。游戏的制作成本达到了750万美元,而到2003年12月,这款游戏的用户就达到了240万。到2005年,40%的美军新兵表示,他们之前曾接触过这款游戏。
《美国陆军》
Wardynski之后对这款游戏表示,“(《美国陆军》)成功的把军事训练融入到了流行文化中。”而目前这个系列的游戏还有相应的开发投入,游戏也不断有新系统更新引进。
译者注:
Steam上的免费游戏:《美国陆军:试验场》:
这款游戏的近期更新:
而在好莱坞,很多电影制片厂经常接受多家美国武器制造商的资金支持,或是直接从他们手中租借一些军事硬件,如坦克、飞机等,而要求则是修改相应的剧本。《变形金刚》、《Lassie》以及《米老鼠俱乐部》都曾被迫于军方的要求,更改剧本:为了更好的呈现美军的力量或是更能激励青少年,而更改重要的剧情章节。
《变形金刚:最后的骑士》拍摄时动用了美军的F35战斗机
而到现在,还没有电子游戏开发商承认他们做出过以上行为,而这点也没有出现在《战地5》的免责声明中。
本文取自外媒EuroGamer的原创投稿,作者Simon Parkin,是一位来自英格兰的知名作家和记者,是《纽约客》、《卫报》等多家媒体的定期撰稿人。原文:What's behind that disclaimer at the start of Battlefield V's new trailer?翻译以意译为主,略有调整。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?