【15分钟定胜负 快速战斗不拖沓 】
游戏虽说是MOBA式的推塔玩法,不过游戏加入了15分钟的限制时间,若交战双方不能够在限制时间内推倒对方的基地,那么将会根据双方的人头击杀数来决定比赛的胜负。并且在游戏的最后几分钟内,玩家获得的Mana值将会快速增加,哪怕前期弱势的队伍,也能够在最后的时间里快速提升至与对面相同的水平。
【共享卡牌机制 团队合作乐趣多 】
在你预创建卡组中除了5张战斗中使用的使魔之外,你还能够设置一张供队友使用的共享卡牌。在战斗的过程中可以获得一张队友的共享卡牌以及三张随机的卡牌。前面我们说过游戏能够随时地替换使用的使魔,而随等级提升随机获取的卡牌则能够让我们根据战斗情况实时地替换技能。如队伍缺控制,那就从随机的卡牌中找到带控制的使魔进行替换。
所以对于《红莲之王》来说,队友间的配合依然是非常重要的。若是五人开黑,那么游戏的策略将会从组卡就开始。游戏将使魔以种族进行分类,每一个种族的使魔有着不同的战斗模式,如海种使魔在攻击时常常会给敌人带上“湿哒哒”效果,这时候用另一个海种使魔的技能攻击这个敌人就会触发更多的伤害效果。
在我们以往的思路上,你只能自己组卡来触发这些效果,但是在和朋友开黑的情况下,你们就可以全部选择一样的种族卡牌,同时触发效果以达到伤害的最大化。而这样的策略选择仅仅只是游戏的一种思路,你们也可以组建坦克、治疗、输出铁三角式的队伍搭配。本作所赋予我们的想象空间都要远大于传统的MOBA游戏,而游戏在对战过场中的乐趣也呈几何倍数增长。
总结:
《红莲之王》凭借着独创的卡牌+MOBA的游戏玩法,将卡牌游戏特有的组卡策略与MOBA游戏的操作玩法相结合,彻底抛弃传统MOBA游戏繁琐的装备系统,并且15分钟的对局时间让游戏的激烈程度更胜以往任何一款MOBA游戏。而《红莲之王》更是抓住了玩家在MOBA游戏中最迫切需要的反馈——成就感,动辄10杀20杀的游戏体验,绝对能够让你感受到《红莲之王》作为一款MOBA游戏所具有的独特魅力。
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