【战斗系统】
依托“北斗神拳”系列的设定,《人中北斗》的战斗采用了贴近原作的“秘孔”战斗模式,该系统有些类似忍龙中的ot处决,战斗中玩家需要对敌人进行连续的普通攻击,积蓄秘孔值,当秘孔值充满之后,便可以对敌人进行戳秘孔攻击,让敌人陷入行动不能的状态,面对行动不能的敌人玩家能使出各种北斗神拳的招式奥义,造成大量伤害。奥义释放时可以配合QTE按键来提升伤害。按□、○连招打出秘孔,再按○接奥义,整套动作一气呵成,游戏中玩家能轻易打出媲美原作的华丽招式击杀敌人。
▲奥义播片中需要配合QTE按键来提升伤害
在流程进行到中期时,游戏中提供了被称作“准确秘孔”的进阶式战斗技巧,在解锁“准确秘孔”后对敌人进行戳秘孔时,○图标外有一个会缩小的蓝色光圈,此时再次按○使用戳秘孔,可以造成比奥义更高的伤害快速击杀敌人,准确秘孔分为完美目压和不完美目压,在蓝圈重叠○图标时按下○键就算是完美目压,此时画面中会出现金色的极致刹那字样,能大大提高战斗的评分。 此外,成功触发准确秘孔的话,战斗中将会出现各种敌人哀叫的文字,可以捡起来当做武器来攻击(各种不同的哀叫文字也是本作的收集要素之一)。
▲准确秘孔
▲哀叫文字
在初玩本作时,简单易上手的操作,出色的打击手感,极具魄力的奥义招式让我有非常爽快的战斗体验。但是,当新鲜感过去之后,本作战斗系统中的不少缺陷也暴露了出来。首先游戏中的战斗评分机制不太合理,极致刹那对战斗评分占比过高,光靠其他战斗指标较难完成SSS评价。在后期面对大量、重复、高强度的杂兵战中,普通攻击不能造成足够的伤害,基本需要不断利用准确秘孔或者长时间的播片奥义来击杀敌人,经过这些重复的机械式操作后,相信大部分玩家会感觉疲劳、乏味。另外,在高难度下,本作中诡异的霸体判定、戳秘孔时其他杂兵的干扰打断,也让战斗中的流畅度打了不少折扣。
+爽快的打击手感
+酷炫的奥义特写
+耐刷的游戏内容
-简陋的开放世界
-缩水的小游戏
-单薄的人物刻画