【出色的欧洲中世纪社会风貌展现】
本作采用了大名鼎鼎的“显卡危机”同款CE3(Cry Engine 3)引擎,画面整体表现不错,人物、服装、城镇建筑等都做得十分考究,例如搏斗后主角身上血污和衣物破损效果,房屋内的壁画,人物的服装、铠甲等。植被的分布以及光照效果做得非常到位,进一步加强了游戏的质感。但部分物品细节的材质和贴图则做得比较一般,人物面部表情十分僵硬,无论是对话还是过场,很难通过面部表情感受到角色们的情感变化。
▲人物受伤后在对话界面都会显示
▲房屋内的壁画
▲面对父母生死存亡的一刻,我们的主角亨利还是一脸淡定
游戏是以1403年匈牙利国王,卢森堡王朝的西吉斯蒙德绑架并逼迫其兄瓦茨拉夫四世放弃王位为背景,地点发生在波西米亚地区,位于如今的捷克首都布拉格的东南(嗯没错本游戏的制作组战马工作室也是来自捷克)。
▲塔尔木堡地图
游戏中的地图规模不算庞大,但游戏制作组还是精确地按照历史地图来还原,城堡、农舍、客栈、排屋极具欧洲中世纪的风格,城镇中的设施齐全上到酒馆、屠户、修鞋店下到厕所、乞丐的临时草棚都一应俱全。而居民从服饰到各自的工作、行为也各有不同,不论是农民、书记、工人、厨师、乞丐还是刽子手,台词对话也是经过精心设计,尽量符合当时的欧洲人思想观念,另外居民的作息会更具昼夜的交替而变化,例如武器商人等会在九点开门,而一些三教九流的人物会在夜幕降临时出现酒馆等场所。本作营造了一个非常出色的欧洲中世纪社会,感觉即便没有主角整个世界也在照常运作着。
▲商店内除了商人外还会有受雇佣的护卫
▲泰拉城
▲游戏初期有一段亨利和父亲的铸剑动画,过程十分详细,制作组的用心程度可见一斑。
与考究的开放世界内容相比,游戏的优化显得有些捉襟见肘,游戏中读条加载过于频繁,甚至打开地图、人物对话都有要加载,大大降低了的游戏的流畅性,而卡模型、卡对话、文本错误等Bug更是数不胜数。
+完善的欧洲中世纪风貌
+非常高的自由度
+令人沉迷的小游戏
+非常棒的沉浸体验
-优化糟糕,bug较多
-第一人称骑马操作体验极差
-武器平衡一般