16人的游玩场地应该是当前吃鸡格局中最小的,“头号特训”模式目前能够进行排位的也只有一张名为“神秘小镇”的地图。等待匹配完成后进入游戏,居然不是正式跳伞,而是先进入了一个长达2分20秒的预热身。在这个预热身模式里,地图上没有可供拾取的道具和武器,我和其他玩家能够进行的唯二活动就是使用平板以及用格洛克18型在地图里互相怼……有点搞不清楚这个等待时间的存在意义,可能是让新玩家用来跑跑地图?
其次是跳伞被省略成直接选点,在开局查看中央的战术地图就能清楚大致敌人的分布。这个我倒是觉得很OK,作为一款仅能容纳16人的小型杀戮游戏,这种设置能够很大程度提高玩家在游戏早期的主观能动性,至少比搜搜搜然后突然撞敌拼刺刀的体验更好。
进入游戏我才发现我有多天真:这跟搜搜搜拼刺刀也没啥不同
游戏中的区域被用蜂巢型进行划分,切换平板后可以进行查看。当前区域有人的平板会以黄色高亮呈现。在地图区域中如果搜索到“高额目标”道具,领取任务后击杀目标的未知也会被锁定在平板上,一个蜂巢区域的大小大致会相当于普通对战模式的半张地图,由于角色普通移动时的脚步声很大,橙色囚服也很醒目,两个角色如果处于一个区域,是很容易互相遭遇并且迅速进行交火的。
直到这里来说,“头号特训”模式的大逃杀和其他大逃杀游戏并没有明显的差异。但毕竟是V社憋了这么久出的一次大更新,尽管还存在着贴图精度梦回2012、地图许多场景似曾相识以及新版本都容易遇到的各类小BUG之外,我也还是找出来了它的两处特色。