☆花样繁出与恰到好处的谜题
画面端的优秀呈现为游戏确立了基调,而前文中提及过的“光与影”的核心谜题以及其与流程中其他谜题之间的和谐互动,则确保了《彩虹坠入》作为一款游戏所必须具备的趣味性。
这里十分想举一个在游戏早期就能体验到的谜题:人偶舞台。这个谜题需要我在幕布前的场景里通过两个截然不同的小型光影解谜拿到两枚人偶,随后将人偶的摆放等同上画布模样,完成谜题后人偶会踩动机关推开舞台后的大门。这一整个场景设计浑然一体,而且解谜引导十分明确,让我很自然便沉浸进了游戏塑造出的氛围中。
如人偶剧院这种早期的光影互换构筑出的谜题十分简单,而越到后期,这一环节也会变得愈发庞大和奢侈,更多的大型谜题都开始以“影子”的形式出现,其中不乏阶梯谜题和画布谜题这种难度适中但颇具想象力的优秀典型,也穿插着经典的连线谜题和创新感十足的踩楼梯谜题。而光影互换则一直作为这些大型解谜的填充部分或核心通关目标贯穿游戏始终,也让解谜部分给了我较强的“一体感”,就游玩体验来说是十分舒适且流畅的。让我觉得有些缺憾的地方,是本作2D与3D视角进行切换时会容易造成操作上的误判,角色的动作也稍稍有些僵硬。
于一款解谜游戏而言,《彩虹坠入》音乐也显得恰到好处,主界面时静谧的独奏,场景转移时总是适时响起的神秘感十足的配乐,钢琴为主的配曲和游戏的氛围恰如其分,在解谜时也会给予沉默的空间以令玩家专注于思考之中。它很好的操控了游戏的节奏感,也很好的点亮了氛围感构造中最大的那一块拼图。
+美轮美奂的画面
+富有想象力的谜题设计
-角色操控有些许僵硬