联盟成员势力之间没有相互帮助的义务,军事同盟则是有强制性义务,如一方宣战,同盟内成员也有帮其作战的义务;
玩家势力私自的外交行为,并不会受到联盟和军事同盟的约束;
军事同盟可以集体向第三方宣战,通过投票表决,多数同意之后,少数反对方将自动退出。
玩家操控在势力在联盟和军事同盟中,随着自己的与其他各方势力关系的提升以及自身实力的增强,可以获得更大的话语权,所提出的提议将更容易通过。
在重新的引进的地域贸易系统方面:
玩家的一块区域(如一座城镇)可以作为对外贸易谈判中的“商品”,比较适用于战役后期玩家有大面积的领地之后;
与其他势力交易的地域,必须要与其他势力相邻。交易的地域如果有特殊资源,则可以要价更高。
以上就是小编整理的三国外交系统第二部分演示的主要内容。感兴趣的玩家可以进一步看下面之前放出的《全战:三国》外交系统的第一部分演示:
最后官方也在此次视频中表示,接下来他也将放出游戏的更多演示,敬请期待。《全面战争:三国》即将在明年3月7号发售,目前Steam预售已经开启,游戏支持中文并将有中文配音。