记:这次游戏邀请到木村拓哉先生主演,他在开发製作过程中有提供什么意见吗?
名越:因为木村先生并不了解游戏制作,所以完全交给专业的制作团队,没有提出什么意见。不过在配音演出的部分,他有就自身的经验提供一些看法与建议,像是台词该怎麽样表现之类的。
记:这次采用在女性、特别是主妇之间有着极高人气的木村拓哉先生饰演主角,是否有预期能开拓新的客群呢?
名越:(笑)一开始我们并没有朝这方面去设想,但多少还是会想到或许能增加一些女性玩家也说不定。从日本的试玩活动状况来看,的确是有这样的趋势没错。不过我们并没有因此而刻意去改变什么。毕竟这款游戏是如龙工作室的作品,一方面会尽力维持工作室既有的风格路线,一方面则是挑战加入法庭剧的主题,希望能同时打动《如龙》系列粉丝与日剧粉丝这两边的客群。
记:是否有预定要推出剧情或是道具之类的DLC追加内容呢?
细川:的确有计画推出 DLC,但目前还不方便透露详情,请大家期待。
记:在TGS的采访中,两位曾透露游戏中会有法庭辩论的场面,但至今官方并未透露任何关于这方面的资讯,不知道在这边是否能透露一些消息让玩家知道呢?
名越:这部分因为牵扯到剧情,所以目前不方便透露,希望大家自己去玩就会了解了。不过我可以保证这部分 “不会背叛玩家的期待“。
记:在游戏即将上市之际,两位有什么想对台湾玩家说的话呢?
名越:因为《审判之眼:死神的遗言》是款全新的游戏,当然还没有属于自己的粉丝,不过《如龙》系列的粉丝很多,希望这些忠实的老粉丝以及被这次游戏的特色所吸引的新玩家,都能亲自买来玩玩看,体会这款游戏独特的趣味。
细川:这次《审判之眼:死神的遗言》真的花了很长的时间来制作,也透过很多大规模的宣传活动来推广。现在离上市只剩短短几个礼拜了,希望大家能多多期待,上市后能充分沉浸在游戏世界中好好享受。
记:感谢二位接受采访。
《审判之眼:死神的遗言》将于12月13日正式发售,推出日本版,韩文版以及繁体中文版,欧美地区将会在稍晚一些时候上市。