没想到模型动画游戏三栖发展的战略也行不通了
上世纪70年代到80年代是机器人动画发展的黄金期,《魔神Z》《宇宙骑士》《高达》等脍炙人口的作品都是在那时候出现,而到了90年代,机器人动画的发展到达了顶峰,《EVA》《机动战舰》《机动警察》等或映射社会现实,或隐喻宗教的机器人集大成作,以现在的眼光看来依旧不过时。
机战系列也是在那个时期走进机器人粉丝的心里,系列销量最高的机战α发售于2000年,虽然也不过90万的销量,但在那个泡沫经济破灭,人民购买力一蹶不振的时代,一个战旗游戏能卖那么多份足以说明其受欢迎程度。
进入21世纪后,虽然既有《交响诗篇》《天元突破》这样的原创作品笼络大片人心,《超时空要塞》《高达seed》在商业上也是取得了非常大的成功,但粉丝数量下滑却也是不争的事实。
其中有粉丝对于机器人开始审美疲劳的原因;也有一众废萌化的作品更加吸引阿宅的原因;更重要的是,从业者的创作能力开始走下坡,几原邦彦就曾经说过“以前的我们是看着现实在做动画,而现在的人是看着动画在做动画”。
之前的机器人动画都是格局非常大的,战争与反战、理想与现实、英雄与史诗,如果没有相关的经历和过硬的实力,是很难驾驭这样的动画的。而当时的从业者们,无一例外都成为现在的大家级人物。
在2010年后,不但是机器人动画的数量开始大幅削减,部分作品的质量也让我这个萝卜控(自称)无法满意。就像前面提到的《龙与Bitch(天使)的轮舞曲》,随性混乱的故事节奏,理不清剪还乱的复杂人物关系,过度抄袭的OP分镜和熟悉的机体配色,都让人戏称其为《高达seed2》,编剧这种企图将观众的智商拉到脑残级别,然后同化的做法,让我有一种被编剧凌辱了近600分钟的感觉。
▲就算代入台词“基拉!”“阿斯兰!”也毫无违和感
这样质量的作品居然还不是个例,A/Z就算有最擅长大场面的虚渊玄编剧也拯救不了的高开低走;国家队这样扳机社坐镇,却变成一部琼瑶式的恋爱“喜剧”;曾被我寄予厚望,在最后却剧情大崩坏的冈达。也就一部《全金属狂潮4》能抚慰一下近两年被机器人动画伤害的遍体鳞伤的我了。
大体上,机战就会和机器人动画一样,慢慢走向落没,机战V和机战X不足顶峰时期1/2的销量,虽然可能并不会当场去世,也许每隔几年还能出一部让人称道的好作品,但属于机器人的钢铁浪漫史已经不复。
主角机设都没有就先不谈买几份了吧
机战T就目前放出的情报来看,虽然在细节上能看到眼镜厂的创意,但注定不会成为一部改革之作。随着机战越做越多,每年放出的机器人动画却越来越少,质量也越发堪忧,到最后,机战肯定会陷入无新作品可用,老作品又因为登场过多让人审美疲劳的地步。
原创作品机战OG系列虽然不用版权,也不依托于机器人动画,但原创的机器人给人的代入感相对薄弱,过于连续的剧情也会劝退部分新人,作为外传尚可,但要挑起机战的大旗现在来看为时过早。
论起正统的机战续作,26个英文字母,还有C、E、G、H、M、N、O、P、Q、S、Y这11个字母可以用,留给超级机器人大战的时间已经不多了,希望在这26个字母被用完之前,眼镜厂可以给一众机战粉丝交上一份满意的作品吧。