【评测前言】
关于OVERKILL制作组比较出名的应该是其2013年发布的《收获日2(Payday2)》,收获日2直至现在都在一直更新,大大小小DLC出了无数,这款以抢银行为题材的第一人称射击游戏由于其重要的配合要素,还有偏向RPG成长类型的技能树系统当时也可以算是风靡一时,技能的搭配给任务的解决方法带来了多种花样,plan A or plan B,取决于你的技能还有你的装备。
现在这款由OVERKILL制作的行尸走肉同样拥有着非常重的团队要素,并且每个人都有不同的技能树,很有当年收获日2的味道。不仅如此,在过关选择依旧存在plan A和plan B的选择,玩家可以选择蹑手蹑脚的潜行通关也可以一路杀穿,和收获日2一样,Overkill工作室的《超杀:行尸走肉》以合作FPS为基础,加入了大量动作,RPG,潜行元素。
+OVK的招牌技能系统
-手感沉重且僵硬
-刷刷刷要素重度
-部分地形还有bug