创作社区的后续维护
提到社区维护时,周宇航先生十分自豪。“不管是网易还是mojang还是微软,在整个社区维护方面都是非常重视的。”周宇航先生说:“我的世界目前来说是整个中国顶尖的一个UGC内容的开发平台,所以这些优秀的内容主要来自这些最优秀的开发者,还包括广大用户自己所创造的一些内容。所以从去年我们就开始启动一个开发者扶持计划,我们举办了第一届开发者大赛,一个征集不同开发者创意的比赛,并且涌现出了很多优秀的作品,同时也有一个非常丰厚的奖金。”
手机端也能享受PC端开发的内容吗?
在周宇航先生看来,手机版《我的世界》与PC版本并不是传统的移动端和PC客户端的问题,而是C++版本和JAVA版本的问题。而这两个用两种不同语言写的版本,最终的内容都是会打通的。创作者们开发的内容会在MC studio里面集成,保证玩家开发出的内容可以跑在PE上,也可以跑在PC的C++版本上。
而同时在JAVA版本(手机版)的内容,我们也会把它们放在MC studio的开发者平台上,所以一整套的开发者平台可以把所有的内容,不区分版本地进行管理、发布、查看收益情况,让用户更便捷地进行管理。基于PE和C++开发的《我的世界》,MC studio则会提供更多的工具,包括地图编辑器、行为编辑器、事件编辑器等等一系列的工具帮助用户创造更多更优秀的内容。
不管是习惯用移动端游玩MC的玩家,还是PC端的玩家,都能够享受接下来出自craft计划的精彩内容产出。
周年庆新发布地图编辑器到底好不好用?
在本次周年庆中发布的《我的世界》地图编辑器是一个地图的快速制作工具,可以批量设置方块,并且支持笔刷等功能。它不仅拥有完整的资源管理和打包功能,甚至还能够支持游戏内容与地图的交互编辑。
周宇航先生和我们介绍地图编辑器时,很多次提到了“乐趣”这个词。在他看来,地图编辑器工具开发的核心理念就是希望能让更多想成为开发者的人更便利地成为开发者,让更多已经是开发者的人成长为更优秀的、专业的开发者。所以编辑器除了地图编辑器、行为编辑器、事件编辑器这些基础功能开放以外,还做了一些偏图形化的设计,它不像传统编辑器那样比较hardcore(硬核),需要去写代码,而是尽量的把一些东西整合成仅需拖动的,模块化的,用户只要通过拖动就可以去实现不管是事件的编辑还是行为的编辑,让创作变得更有乐趣,门槛也更低。
“目前整个编辑器的定位我们目前是希望所有人都能使用的。”尽管周宇航先生认为现在推出的编辑器已经十分简易明了,但他也不希望普通玩家因为这个编辑器而感觉到这个游戏会给他们压力。
“当然编辑器和游戏是分开的,我们希望游戏是游戏,创作是创作,不管是Mojang也好,还是微软也好,包括我们,都希望想玩游戏的人就继续保持游戏的乐趣,而做创作的人也有一个更便利的工具。”