在作为教程关卡的美剧联动部分结束之后,故事才真正揭开序幕——原来这一切都是光之王构筑的幻象。在黑暗与丛生的烈焰之中,梅丽桑卓以观察者的身份旁观着这一切。伴随着龙妈离开,这一条故事线似乎可以完美接上另一位王者的旅途:小恶魔提利昂。
铁王座可不是好坐得稳当的活计。龙妈倒是真切的感受了一把新王加冕的酸爽,但她的离去则将国王的责任都推给了提利昂。在启用了最值得信任的独臂老哥作国王之手后,我扮演的小恶魔很快就倒在了一场本以为胜券在握的征伐之中,任期25个月。
好了,说到这里你大概也明白了游戏大概的套路。和前作只能扮演固定的无人设统治者最大的区别就是,本作之中你最多可以选取九名角色来开启铁王座之旅。这九名角色显然也并非是点击就送,必须要你在游玩时触发与其相关的事件,引出红女巫与光之王的对话,才能在火焰中开启新的幻象。比如后续的瑟曦和囧雪诺,以及其他你可能意想不到的角色。
老玩家应该会很清楚,《王权》系列的两作尽管看似只是性别不同,但其实从国王到女王,不论是随机事件的数量、深度、趣味度都得到了一个量级的增加。而到了《王权:权力的游戏》,这个变量再一次翻倍。每一个统治者都会拥有截然不同的故事线和触发事件,并且还会伴随在游戏中解锁的卡包得到更进一步扩充。
在瑟曦的故事里,重返红堡的她依然需要维系自己在人民心中的精干又尖锐的女王面貌;北方的珊莎与囧戴上王冠后的人生变得愈发厚重,甚至在许多当口都要面临王权与骨肉之情的抉择……而在每一位国王的人生路途之中,一样需要战战兢兢维持各类均衡,甚至连下人端上一杯茶水时都要好好看着她的眼睛,以免丧于毒药之下。