自Epic Games首次对外公布时起,《Paragon》(中文版正式名称《虚幻争霸》)就因其作为MOBA网游,却将虚幻4引擎的机能发挥得相当充分而名声在外。不过,碍于工作的关系,直至此次内测,才第一次体验到这款作为虚幻4引擎第一方作品的MOBA新作。
虽然不知此前版本的《虚幻争霸》究竟如何,但从当前版本的体验上看,作为虚幻4引擎缔造者的Epic Games虽然近年来似乎无意打造3A新作,可对大众网游品类之一的MOBA却有着不亚于任何传统网游厂商的理解——以MOBA为基础,同时融入TPS和ACT元素的《虚幻争霸》所带来的,正是一道口味独特的“三合一”竞技网游大餐。
【能做引擎能出3A,也能打造次世代网游】
也许Epic Games自己也没想到,为了追随游戏业界传奇约翰·卡马克而推出的虚幻(Unreal)系列引擎,使得了这家险些破产的游戏工作室起死回生的同时,也成为了Epic Games最广为人知的产品,其知名度甚至超过了同为Epic Games门下的《战争机器》等3A大作。
如今,不论对于玩家、媒体、还是游戏开发者,虚幻引擎的大名几乎意味着游戏品质的保证。以至于不少新开发的游戏为了吸引关注,都会以“虚幻引擎”作为宣传招牌。而作为Epic Games亲自操刀的新作《虚幻争霸》,从诞生之初就受到关注也是再正常不过。
初入游戏以后,给玩家带来的第一感觉,就是虚幻4的品质着实出彩。首先,总体画面虽然被白雪所覆盖,但是丝毫没有鲜艳刺眼的感觉,反而在光影的衬托下显得十分自然细腻——当然,这也符合虚幻引擎一贯的审美(虽然这种审美在业内评价不一,但却相当符合国内玩家,或者说是大部分东亚地区玩家的喜好)。
另外,在这个名为“冰雪奇境”的新版本里,Epic Games似乎也有意想要带给玩家与现实冬季一样的体验,从对战大厅到游戏内的场景,无处不在的冰雪元素既有着浓厚的时令气息,又丝毫不显突兀。
从游戏中实际的场景效果来看,建筑、植被都可以看出制作方对细节的刻画。比如走近观察后,就会发现不论石头材质的纹饰、裂隙,还是植被的枝叶,似乎都有相应的建模,质感不输3A作品中的场景细节。
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