从现实世界提供支援的基嫚,在这边替他准备了参考资料与补给,虽然首要目标是找到莉莉,不过为了顺利达成任务,赛巴斯汀首先要找到失联的特遣队员。
这些队员各有专长,有精神学家、战斗专家、技术人员等,但下落不明生死未卜,因此能否获得帮手仍属未知。
赛巴斯汀可以透过通信器与现实世界的基嫚联络
游戏的操作与主流的第三人称动作冒险游戏大致相同,视点是和前作一样的越肩视点,有玩过前作的玩家很快就能上手。场景中能互动的物件都会有标示,很容易就能察觉。
在这个由心灵产生的异度空间中,时间与空间自然不会照着现实世界的常理运作,因此赛巴斯汀会通过不寻常的方式移动。
为了率先找到特遣队的队长,赛巴斯汀靠着庇护所的镜子传送到了一座气氛诡异的宅邸,在此他遇到了第一个致命威胁——独眼的前战场摄影师前卫艺术家「斯特凡诺」。
斯特凡诺执着于死亡瞬间的美感,不只是寻找与捕捉那一瞬间,甚至还主动制造这样的场面。
在探索宅邸的过程中,赛巴斯汀将发现特遣队队长已经成为斯特凡诺的“艺术品”,被他杀死的人将永远停留在死亡的瞬间不断重复。后续还会目睹斯特凡诺“制造”艺术品的场面。
由于目前主角还处于手无寸铁状态,只能依照游戏的引导隐藏身形避开斯特凡诺。不过随后还是被突然出现的异形怪物追击,逃亡途中被斯特凡诺的飞刀所伤,幸好未危及性命就得以逃离。
不幸牺牲的特遣队队长,状态停留在丧命的一瞬间不断回放
在经历过这段恐怖体验之后,游戏才算正式进入状况。身受刀伤的赛巴斯汀被传送到一个看似平凡的美国小镇「Union」,不过这个小镇其实是女儿莉莉的意识所创造出来的,到处都是僵尸般的异形人类。