【首日评测碎碎念及小结】
其实第一天...对这个刷子游戏来说,能够接触到的东西实在太少,也就只好将之前整理归纳出来的东西,跟大家做一下简单分享,不然就序章的粗浅体验以及前期的简单任务,能够告知给大家的东西委实谈不上多。
还可以说一些不那么容易归入分类标题里的个人体验。这一次游戏加入的磁性系统十分令人惊喜,具体可以体现在辅助瞄准时,当你将准星照准敌人,会出现一段相当舒服的磁性,将你的瞄准进行快速修正,让你更加容易命中敌人。这使得本作的射击手感难得的维持在了“优秀”的水准,在主机上还是相当难得的。
此外,就一款主打团队合作与副本模式的游戏而言,《命运2》的序章内容以及随后展现出来的主线任务,质量都可称是比较高的。不单是高水准的过场动画,游戏整体流程也完全是3A级别,并看不出是一般网游的调调,很能令人沉浸在其间。
+顶级3A大作级别的画面与CG表现
+优秀的射击手感
+有趣的世界观
+全面的多人模式
-载具操作有点打滑