【还是你熟悉的它们:泰坦、猎人和术士】
一般来说,一款MMORPG的资料片或者续作都会用“新职业”这种噱头来吸引玩家的眼球,不过Bungie并没有这样做。在这一次的《命运2》里,你能够选择的职业跟前作一样,依然是泰坦、猎人以及术士。泰坦擅长为队友提供防护,能够构建临时掩体;猎人身法灵活,且能够极大程度的施展武器的潜能;术士则能够利用闪现与元素奥秘来为团队提供火力。
三大职业这一次均获得了翻新级别的改进,都获得了一种针对近战的全新天赋。猎人获得了神行,能够召唤闪电力量构成的法杖,进行高速移动并且以炫目的格斗技巧攻击敌人;泰坦则能够在手中凝聚出一面由虚空能量构成的护盾,可以抵挡敌人的攻击,并将盾牌投掷出去攻击敌人;术士是闪亮的“破晓”,能够召唤一把燃烧着太阳能量的巨剑毁灭敌人。三系天赋都能够很快在冒险旅途之中解锁——相当有趣。每个职业还增加了一个新的辅助技能:泰坦能竖起一面能量盾,猎人可以进行翻滚回避并且快速装弹(麦克雷…),术士在可以在原地施放一个法阵以提供伤害加成。
实际游玩的体验之中,笔者选择的是猎人角色,开启“神行”召唤出法杖后,游戏迅速从传统FPS模式变成了第三人称的ACT模式,打击动作相当流畅,冲杀敌阵带来的战斗体验令人相当畅爽。
+顶级3A大作级别的画面与CG表现
+优秀的射击手感
+有趣的世界观
+全面的多人模式
-载具操作有点打滑