【丰富的武器池和武器机制】
▲随游戏进程推进,可以解锁非常多武器
与一些游戏不同的是,在本游戏内获得新的武器后,并不代表原有的武器完全没有用武之地了。举个例子,本游戏内存在一些生命值极高的单体怪物,也存在许多生命值极低,但数量却异常多的群体怪物。对于前者,游戏内提供了高攻击力但只能造成单体伤害的武器,而对于后者,游戏又提供了攻速极快,但每颗子弹只能造成少量伤害的武器。甚至存在一些能够造成大量范围伤害,但需要一定预判才能准确击中的武器。
《贪婪的枪》对武器所做的特性区分使得同样关卡的游戏体验并不完全相同,玩家可以通过自己喜欢的武器组合来完成特定的关卡,这也一定程度上提高了游戏的可玩性。
▲杀鸡用鸡刀,杀牛用牛刀
不过尽管游戏的武器池非常丰富,但玩家同时能够携带的武器只有两件。这意味着玩家所能使用的组合限制并不小,且如果玩家在某个BOSS前卡住,想要试试别的组合时,有时候会需要跑一大段距离才能切换武器。
+精妙的关卡设计
+丰富的武器类型
+恰到好处的难度
-毫无征兆的怪物刷新
-过度匮乏的任务提示
-后期体验同质化