游戏的剧情节奏,在前期算是相当地平铺直述,主角被告知为勇者,前往王国却被国王说是恶魔之子而被打入大牢,并从第一个同伴「卡谬」的加入开始,就有安排很「明显」的伏笔,比如卡谬就会提到自己有着帮助勇者的「命运」。
虽然中途还会时不时出现惊人的发展,但其实稍作思考,一切都还在料想之中。前半部份的游戏并不会有什么太过离谱的转折或惊愕的发展。
只是本作为了重视剧情演出效果,经常会遇到一段演出后走个几步,又进入一段演出,多多少少会影响玩家游玩的心情,断断续续地呈现剧情 ,也影响了游戏节奏。
就算是系列老玩家,本作还是得从惯例的第一个敌人「史莱姆」开始学习战斗系统。当然因为《勇者斗恶龙》系列是奠定RPG游戏基础的游戏,所以正统系列的系统向来是换汤不换药,一直都是最标准的指令式回合制。