玩法上最大的特征就是能在充满立体感的舞台中,无视地形自由自在地奔驰移动。画面风格采用重现赛璐璐动画原作感觉的独特日式美术风格的视觉表现。
游戏收录的主要游玩模式为4对4的「对战」,次要游玩模式为4人合作的「任务」。
新野范聪在现场也再次说明了游戏将推出繁体中文版,并亲自示范游戏中是如何在立体关卡中纵横奔驰的,这也是《新忍出击》全球首度的实机演示,并且也是中文版的首度公开。
【游侠网】《火影忍者博人传:新忍出击》中文版试玩演示 香港电玩节
之后,新野制作人还和现场玩家一起,进行了合作的「任务模式」的试玩。在任务模式中,4名玩家操作的角色将依照游戏指引,闯过关卡,并合作讨伐最后的BOSS。
这次讨伐的对象是能自由操作沙砾的尾兽「守鹤」,众人施展各自的忍术从四面八方围攻守鹤,不时要想办法打破守鹤的沙之防璧。
由于现场的玩家们是初次接触,所以还无法充分发挥携手合作的精髓,多半是各自应战,不过仍可见识到不同以往《终极风暴》系列玩法的多人忍术大战的激烈战况。