《蜘蛛侠2》(2004)
这部游戏更倾向日系RPG模式,除了主线任务推动剧情,一些支线的日常任务也给该游戏增加了不少亮点,自由度还是挺高的。而通过完成任务来获得的“英雄点”,可以帮助蜘蛛侠学会更多的技能和动作(真的不是某妖怪?)玩家还有机会因为帮全城的孩子找回气球而成为“知名人物”(哪来这么多孩子?)
《蜘蛛侠2》的图像效果非常出色,城市拥有令人惊讶的细节数量。其中,最令人印象深刻的是城市的天气会随着游戏中的时间而发生变化。
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。