1962年,“漫威之父”斯坦·李和史蒂夫·迪特科,联手创作了一个名为“蜘蛛侠”的角色。彼时他们或许还没有想到,这名吐着蜘蛛丝,在高楼林立的纽约悠然荡着秋千地红色身影,能成为风靡全世界的超级英雄。
“漫威之父”斯坦·李
自《蜘蛛侠》问世五十多年来,除了漫画推广,如今的高人气主要还是依靠电影的巨大号召力。前期因为漫威处于低谷而不得不将版权变卖给索尼影业,但也因此得到了索尼的大力投入,从2002年到2014年拍了5部电影,每一部都取得了不俗的票房,今年7月上映的《蜘蛛侠:英雄归来》更是口碑甚好。
一个成熟的IP往往不会只在一个平台有所成就,除了漫画和电影,游戏也是《蜘蛛侠》产业的重要一环。《蜘蛛侠》游戏涉及MEGA-CD、ARCADE、SEGA、GB、GBA、GBC、DS、GC、PC、PS系列、X360、手游等多个平台,数量超过一百多种(还不包括一些山寨游戏)。虽然大部分游戏不像电影一样取得巨大成功,但其中亦不乏一些优秀作品。今天就来看看有哪些值得一玩的游戏吧。
这近30年来推出过的蜘蛛侠游戏,你又玩过哪些呢?
《蜘蛛侠》(2000)
这作剧情上和我们所熟知的基本相同,因为是在PS上登录,它的画面感非常真实,在战斗方面的自主性较高,选择多样化,更符合小蜘蛛的战斗风格。
只是他的镜头移动起来不是很灵活,但我们要相信索尼,发展到现在在这些细节上已经有了很大的改观(索尼大法好)。
《蜘蛛侠:米斯特里奥的威胁》(2003)
这款游戏是在GBA平台发售,不得不说看得出来索尼和任天堂对待蜘蛛侠的态度很不一样。本作只能说是合格的游戏,除了传统的GB系列的格斗感,没有太出彩的地方。
倒是游戏里蜘蛛侠的战术——先用蛛丝把对方绑住,然后下蹲专攻对面下盘,虽然有些狡猾,但实用性还是蛮高的。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家