万代南梦宫的人气空战模拟游戏《皇牌空战7:未知空域(Ace Combat 7: Skies Unknown)》,虽然在之前宣传延期,不过在本次E3游戏展会上,任带来了游戏的相关详细。游戏的全新预告和实机演示也相继公开。
游戏制作人「河野一聪」先生,在也E3现场,接受了媒体的采访,透露了更多游戏的开发秘闻。
《皇牌空战7》制作人河野一聪
──本作品的发售日期延后至2018年。能否先请教延期的理由呢?
河野:对于各位粉丝长久以来的期待,在延期这点十分抱歉。在最新作品中,是以「天空的革新」为主题开发。虽然于E3中展出已展示了大致构架,然而要完全实现焕然一新的游戏概念,所需要的时程比预料中还要费时。
若是在2017年强行推出尚未打磨过的作品,我想这是对长期支持的粉丝们非常不尊重的行为。因此决定延后推出日期。
──PS VR的部份,这也是系列作初次尝试多样化之一吗?
河野:虽然有挑战PS VR的部份,然而本作品并非VR专用游戏。为了让游戏质量更加提升,在许多环节上作出了各种调整。
比如说,当敌机一头扑向云层的时候,会产生出甚么样的对策?在云海之中,导弹或激光武器会受到甚么样的影响?即便只是新增一个要素,需要考虑调整的地方,可谓是动一发而牵动全身。
虽然可以像个「游戏」般把一些地方省略、删除。但为了让玩家能够以体感享受「天空的革新」,开发时间比预计的要来得长久。
──不仅仅在追求真实,《皇牌空战7》的最大特色就是让玩家能够轻松上手。这部份是否有碰上些许困难呢?
河野:就算在模拟和物理计算上能够100%完全重现,但那只会变成极为高难度的游戏,游玩起来也不能享受其中。因此《皇牌空战7》就必须以一些「善意的谎言」取得平衡性。
我们将会以「能让玩家在这平衡性中,沉浸于游戏的剧情,体会成为王牌驾驶员的乐趣」为目标而开发。
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