问:《最终幻想:纷争NT》的「NT」到底代表了什么意思呢?
间一朗:其实,一开始只是为了要跟街机版做出区别,才想说要在后面加个代号(笑)。至于这个「NT」,最开始是想到「New Tale」,不过也还有很多解释方式,像是「New Tournament」、「New Try」等等,总之就是想强调一个新的概念。
问:街机版是什么时候决定要移植到PS4平台呢?
间一朗:基本上在确定发售街机版的时候就已经决定要制作PS4版了,毕竟街机版的开发基板就是有SIE技术支持的PS4开发机。
之所以决定在街机跟PS4上都发行本作,是考虑到本作虽然是特别强化对战的一款游戏,但相信还是有许多喜欢《FF》的玩家想要自己一个人在家里细细品味,所以现在回头来推出PS4版,但其实是一种必然结果。
问:本作在场景上会以重制PSP的场景为主吗?
鲸冈武生:其实现在的街机版就已经有很多原创的场景。在PSP版中,因为故事走向的关系而有很多各代的「最后决战」场景。后来我们也加入了很多像是来自各代作品海报的场景,也就是比较有象征性的舞台。
问:提到参战角色,在正统作品中,有两款网游,在11跟14的选角方面是怎么取舍的?
鲸冈武生:《FF11》的代表角色「香托托」,是因为当初在PSP版的时候就已经选了她,因为她在作品中是比较有特色的角色。
另外《FF14》的代表是「雅‧修特拉」,那是因为当时正好出了另一款《FF》全明星游戏,当时那款作品选了雅‧修特拉当代表,我们也就从顺水推舟。
当然,之后也是有机会追加其他出自在线游戏的新角色,但是现在无法明说是什么时候,要追加谁,一切都是「有可能」的。