【模式化的地图设计】
本作的地图融入了reguolike的元素,每次进入迷宫都会随机生成地图以及怪物的分布的位置,是不是觉得很厉害?如果你这样想,可能就要失望了。随机生成的地图给人的感觉就是模式化,没有机关,不用钥匙,只有随机放置的宝箱,想速通就走直线。这样做优点就是省了不少时间,但缺点相当明显,过了好几张图感觉还是在同一个地方。游戏是方便了,但是探索迷宫的过程变得十分乏味。
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+精美的艺术风格
+丰富的游戏系统
-模式化的地图
-战斗爽快度不够