【评测总结】
“无双”系列现在处于一个很尴尬的地位,这么多年下来,不管多老的粉丝都已厌倦了“割草”的战斗方式,但这又却是“无双”的特点所在,除了像“真田丸”一样的卖剧情,或者又像是“全明星”那样的大杂烩卖情怀,光荣看上去已经进入了一个设计的瓶颈。PC版上比起3A大作来说价格还要更高,不是无双的铁粉,似乎也没有买票的必要了。
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+比无双4-2进步的画面
+新增的城下町系统
-疲倦的无双套路