【画面音效】
从主机上移植过来的游戏在PC上似乎都会大打折扣,不过本作比起之前《真三国无双7》、《战国无双4-2》移植的画面来说,虽然环境的表现依然有些粗糙,但是人物的模型还是能看的出有很大的提高。不过这一作由于忠于历史,玩家并不能自己捏人了。
▲人物马匹模型
相信很多玩家比起画面材质的表现,更为关心的会是游戏的帧数。在笔者试玩的过程中,显然优化这一块并不能让人满意,高特效全开的情况下,全程只有20-30几帧,战斗的过程中帧数变化尤为明显(测试电脑GTX960+I5-6400)
▲画面进步还是很大的
音效这一块可以说是依然继承了光荣游戏的良好传统,有着较高的水准。由于题材的关系,BGM大多是和风曲调,转折起伏听起来相当入耳。人物之间的对话也有着CV的配音,也让玩家可以更好的体验剧情(部分对话是没有配音的)
不过战斗上的打击音效还是没有改变,那如割草般的感觉,只能说沿袭了“无双”的特性。
+比无双4-2进步的画面
+新增的城下町系统
-疲倦的无双套路