【较生硬的开放世界】
由于本作很重要的一个点是开放世界,可以看出在地图设计上还是非常精妙的,玩家可以驾驶车辆去每一个任务的据点,每个任务都有非常明确的路线指示。非常有趣的是,在游戏中添加了一个快速传送的地点,玩家在安全屋内可以传送到任意的已知地点。
▲游戏大地图
虽然制作方强推开放世界的玩法,但较之前不久的《幽灵行动荒野》,无论是从开放程度还是一些要素的收集上来说都有所差距,玩法不够多样较为单一,只有潜入和狙击,并且一条条明确的主线任务让玩家不得不跟着任务线走,玩家的自由度还是不够高,笔者只有在驾驶车辆驰骋的时候能感受到一点开放的味道,将线性玩法直接改成开放玩法还是有些生硬了。
+细腻的狙击手感
+丰富的游戏元素
-较为生硬的开放世界