媒体:《尼尔:机械纪元》也宣布和手机游戏《死亡爱丽丝(SINoALICE)》合作。请问和《死亡爱丽丝》合作的内容会不会在中文版游戏之中有额外的新内容要素呢?
横尾:《死亡爱丽丝》是SQUARE ENIX和手机游戏公司合作的完全新作。当然,手机游戏的制作通常都有非常充裕的预算。《尼尔:机械纪元》是用接近“独立游戏”的预算来完成的作品在开发时就已经将预算全部都用完了,所以也没办法追加什么新内容。(笑)
当然,要是中文版卖的好的话,我们也许可以做更多东西进去游戏里面!希望喜欢的玩家一口气买个3、4套,继续见到2B的可能性才会更高!(大笑)
媒体:《机械纪元》从上市前就大受关注,出色的角色设计功不可没,自带眼罩、过膝袜和高跟鞋元素的2B大受玩家欢迎。这些是角色设计「吉田明彦」先生的点子吗?还有这样的设计是设想会带来什么效果?
齐藤:当初角色设计还没定案,我们还在讨论该请谁来作人设时,正好我们三人都喜欢吉田先生的图,总之先抱着不可能的想法问问再说,想不到对方很爽快的就答应了!吉田先生也为我们设计出了相当令人惊艳的角色。
现在回忆起来,我当初只提出了一个请求,因为现在玩Cosplay的玩家很多,如果游戏角色友很多人Cos的话,一定可以获得很多注目,所以请吉田先生务必设计出可以吸引到Cosplayer爱好者,并比较容易Cos的角色。
横尾:最初我提出的要求很单纯,只有两点,「眼罩」还有服装的主色调是「黑色」。
事实上,在细节上都是白金那边要求的。田浦在我们开发阵营的绰号是「ㄋㄟㄋㄟ大臣」(编注:胸部狂热者),他特别讲究屁屁和乃至的曲线,实在是功不可没。
像是吉田画好的女角色的设定稿,到我这就算已经OK,但到了田浦那边的话,以“这里曲线不对阿”还被打回票。在满足玩家需求这方面的问题,请务必找白金工作室,他们真的很懂啊!
田浦:(用微妙的表情看着横尾,苦笑……)
媒体:接着想请问2B、9S、A2的命名其后蕴含的意涵?实际上,游戏中使用了很多哲学家的名子,其理由是?
横尾:当然,上述的名词都是我们苦心构思之后融入游戏之中,制作也有一定的意义。以创作者的身份来说,我心中也有属于自己的解答。但比起游戏制作人,我让玩家亲手游玩后,探索出属于自己的解读,对我来说会更开心。
这回答我还挺满意的,麻烦媒体们一定要帮我写的帅一点。(大笑)