Q:在2.0上线的之前,我有一个满级的英雄,并且满级之后玩了一段时间,超出的经验会在开了2.0之后追溯吗?
A:先说一下顶级是20级。如果说到了20级,在开了新版本之后会换算成为55级,是直接的一个换算,就像魔兽世界一样,开了新资料篇还是要升级到满级。
Q:由于加了开战利品箱,会额外多出来很多喷漆表情语言等内容,现在制作出了大概多少每个英雄各喷漆表情这些战利品箱的内容在2.0中加入。
A:具体的数目我们没有统计,总体上是有数百个新的内容。
Q:新版本对物品加入了等级上的划分,这个是如何考虑的?会不会有更多的稀有类物品。
A:先来解释一下战利品箱,正常级别可以有几率开出来稀有物品,而稀有箱子保证开出来一个稀有,史诗箱子保证有一个史诗,与此同时我们肯定会在2.0种加入更多的稀有、史诗、传说的物品,还有之前已经有的品类,比如坐骑、皮肤,也会有更多的稀有,史诗,传说的物品加到2.0里面。
Q:同一款皮肤的不同颜色现在拆分开了,改为了独立的道具,如果我在之前买了一个比如塔萨达尔的史诗皮肤,我拥有的皮肤会拆分成三个吗?
A:为什么要拆分开呢,因为之前有人解锁的时候三个颜色不是每个都喜欢,现在就是在制作合成里面,在战利品箱里面,只是得到一个,你喜欢那一个解锁哪一个就行了。但是如果购买的话,所有颜色都包括在内,不会丢失任何东西。
Q:新英雄的问题,他是一个克制近战的英雄,加入了一个这么强力的克制近战的英雄会不会对于天梯,以及比赛中的选择率与阵容更加偏远程化。
A:我想说的是。之前我们也有一些英雄互相针对的机制,而且英雄具有一定的灵活性,可以选择英雄天赋,比如之前我们针对物理近战的英雄,可以选择乔汉娜或者丽丽,都可以进行针对,现在只是增加了一个选择,而且确实我不否认它增加了一些策略上的应对,就是在英雄选择与否上进行考虑,并不是说物理近战型的英雄在面对她是时候就一无是处了,因为卡希亚也是有自己的弱项,只是说她某些地方强,某些地方弱,这样玩家需要对于她的优势和劣势的利用,她的特质需要用得熟练才行,比如站着丢矛,这样特质是不会起作用的,通过这样我们奖赏那些技巧比较纯熟的玩家,他们在玩这个英雄越来越熟练的话得到的好处就会越多。
Q:玩家在社区中反馈说想要一个新的暗黑系的英雄,为什么会选择亚马逊这个英雄,后面会不会有暗黑2的boss的英雄呢?
A:选择什么英雄加入到风暴英雄是我们工作中最为有趣的环节之一,我们有非常多的英雄,包括反派,进行选择,我们的准则是希望玩家的体验变得更加丰富多样,这一点我们选择亚马逊是我们想要选择早期暗黑中的一些角色,尤其是选择长矛战士亚马逊这样的一个设定,是因为她的设定在暗黑2种广受欢迎。而且与此同时我们觉得这个英雄正好可以给我们提供独特的体验,还有我们也知道在暗黑,星际中,魔兽都有一些英雄可以选择,加入到风暴英雄,关于能否加入一些反派,大boss,包括暗黑中的boss或者反派加入英雄,确实有这样的一个想法。
Q:她是远程英雄吗
A:是的
Q:定制表情包在游戏内外进行更加丰富的表达自己,游戏内可以理解,就是游戏内置的表情系统,游戏外的话是什么方式,是开放表情包下载吗?还是其他的什么方式?
A:这点我之前没说清,我们说的游戏内外,一个是比赛之中可以用,一个是在菜单中,和团队聊天的时候可以用,因为emoji广受欢迎,有人问能不能在外面也用,社交媒体啊,这一点我们在考虑怎么做。
Q:除了我们今天讨论的内容,会不会在未来加入更多的内容
A:这肯定是必须的,首先我们说2.0本身就有更多的内容,只是我们今天讲到了这么多,还有一点,2.0对于我们是一个里程碑一样的时刻,会带来很多新的英雄新的地图等等,还有2.0只是命名版本的名字,他也代表了风暴英雄游戏的未来,未来的内容肯定会超出2.0这个简简单单的一个版本而已,所以说未来还会有更多值得期待的内容。还有最后一点,我们会在明天发布一个beta测试,不论是否玩风暴英雄,都可以体验新内容。
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