货币体系
金币:主要货币,是解锁新英雄的主要途径。赚取方式是通过任务、比赛获得,也可以通过升级奖励获得。
碎片,用来合成外观,将碎片与金币分开,使玩家在解锁外观时,不会为花费了用来解锁英雄的金币而心疼。
宝石,替代了现实货币,之前直接用现实货币购买英雄或者皮肤,现在需要用现实货币购买宝石,再去解锁。有了宝石这个设定之后,我们有了可以给玩家奖励的更佳方式——宝石奖励,在达到5级的时候可以给较多的宝石奖励,之后升级也会偶尔有宝石奖励。
新英雄
卡希娅——亚马逊女战士(暗黑破坏神)
针对物理攻击英雄有较高克制能力。
特质——闪避。在移动时有65点护甲,对于自动攻击可以减少65%的伤害。对于物理英雄有较大优势。
技能——致盲之光。对区域内的敌人致盲,导致敌人的攻击丢失。
由于致盲和闪避的存在,使其对于物理攻击的英雄非常强。
她总体上是一个非常强的英雄,包括攻击等方面。
Q&A
Q:对于老玩家来说,他们花了很多钱买了很多英雄,然而现在英雄完全免费了,对于老玩家有没有补偿措施。
A:实际上在解锁英雄方面跟以前没有太大的改动,我们一直都是一个免费游戏,之前也是可以用金币来解锁英雄,新机制是通过战利品箱掉落,玩家想要用金钱解锁,在第一时间玩上新英雄也是可以的,如果不想还是可以继续通过升级获得战利品箱的方式或者赚金币的方式来解锁,只是提供了更多的选择,而不是由很大的改动。
Q:在新版本上线后,英雄的等级会达到好几百级,会不会反馈之前的箱子。
A:我们肯定认可花了很多时间玩风暴英雄的老玩家,所以在老的系统升了很多级,我们会发放一个礼物进行认可,它基本上是基于我们在老的系统上升了多少级,不光是基础的战利品箱,也会包括一些稀有,史诗的战利品箱。还是要补充一点,之前的金币,皮肤全部保留,我们是在此之外给的奖励。
Q:守望先锋有时间限定的补给箱,风暴英雄会不会有。就像冬幕节那种限时的箱子一样。
A:这一点还不是我们目前的重点,现在主要还是专注于正常的战利品箱,加上稀有等级,其实之前我们有基于时间的战利品箱,发布过冬幕节新年等节日的皮肤,在2.0初期我们先做正常的战利品箱,以后会有一个探索的方向。
Q:新英雄刚出金币15000,过一段变成10000金币。风暴2.0对于英雄的金币价格有没有调整?
A:这个机制会跟之前保持一致,新英雄出来是一个价,2.0只是加了一个战利品箱掉落英雄的机制,在英雄购买上没有改动。
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