《塞尔达传说:野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》给玩家带来相当棒的自由与冒险的氛围。游戏的初期,你就可以自由地探索海拉尔大陆的每一个角落。接着你便会不停发现能够勾起你兴趣的神秘地标、复杂的隐藏谜题、可以斩获财宝与武器的敌人营地。你可以自由选择探索方向,并且完全不会被主线所干扰,野之息更迷人的一点是他将整个游戏系统与复杂而又相对简单的生存游戏优雅地融合在了一起。我已经游玩了将近50个小时,但是我还是有大量神奇的精巧谜题和未知地点没有去探索。每次放下游戏机之后我都会迫不及待数着还有多久才能够回海拉尔山脉。(感谢游侠LMAO汉化成员:zombieMickey提供的文本翻译)
真实有趣的互动机制
狂野、末日后科魔风的海拉尔大陆是《塞尔达传说:野之息》中的重要背景。不仅仅是因为它美丽广袤,里面还充满了各种草地或者高耸山脉以及其他类型的地点,同时这个世界里面的一切又是如此符合现实世界规则,让你能够在不经意之间使出自己都意想不到的解决方法:树木开花结果,草地可以燃气熊熊大火,甚至敌人和动物也有自己相对真实的行为逻辑。
但是游戏里的真实性还远不止这些。你接触到的每一样物体,从木棒到苹果、从石头到金属都是由某种物质构成的,而且那些物质通常都会对火焰或磁力这类的力量产生反应。
一切都发生在一个有趣灵动且真实异常的世界中,我从来没有想过会在一款动作冒险游戏中见到此种情景。如果你觉得一样东西有可能会起作用,那么基本上它绝对会起作用。在冒险之旅中我做了各种各样有趣搞笑的实验。你可以举着火把站在苹果树下面,直接把水果烤成有快速治疗效果的零食,或者朝没有武器的敌人投掷一把金属剑,看着它被雷电劈焦掉。与此同时,林克需要温暖的衣物才能在寒冷环境中生存下去,靠近死亡火焰山脉时还需要抗火焰装备。在游戏中研究、探索各种交互机制是相当重要的一点要素。
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