塞尔达传说:黄昏公主
发售时间:2006年12月02日
平台:NGC/Wii
评分:fami通:38(10/10/9/9) IGN:9.5/10
塞尔达系列第一部3D写实风格作品,本作也是第一次使用英文直译名称(Twilight Princess),大有国际化的意味。
本作有NGC和Wii两个版本。原本为NGC开发的游戏,开发途中Wii上市,中途将研发方向转向Wii。游戏先期发售Wii版为wii造势,然后才发售原定开发的NGC版。Wii版本为了区别,将NGC版的所有场景左右倒置,林克也从左手持剑变成了右手持剑。Wii版的游戏操作方式也换成了全新的体感操作。
这是NGC上最后一个塞尔达游戏,也是Wii上第一个塞尔达游戏。由于迷宫设计都非常大,流程可谓系列最长。
游戏是《时之笛》的“少年林克”故事线之后。《时之笛》的林克在拯救了海拉尔之后,被送回过去到少年林克所在的世界几百年后。而本作的林克刚刚成年,在一次事故后,青梅竹马被兽人掳走,林克虽然去追赶,但是一堵影之墙挡在林克的面前。正当林克疑惑之时,自己被抓入了影之墙,在影之领域里,林克居然变成了一只狼,这时一个叫做“米迪娜”,自称影之民的妖精来到了他的身边,而变成狼的林克,又该如何拯救世界……
游戏大胆使用了不同以往的写实画风,而且风格也一改前几到作品的搞笑明快,回到了《时之笛》时期严肃的剧情设计,甚至显得有些阴暗,但是这部作品的剧情则是处理的相当好的一部,很多镜头有电影的风范。
塞尔达传说:幻影沙漏
发售时间:2007年06月23日
平台:NDS
评分:fami通:39(10/9/10/10) IGN:9.0/10
塞尔达在NDS上姗姗来迟的第一部作品,充分利用DS特性,游戏全程触摸,创新的结合触摸方式的谜题设计给人眼前一亮的感觉。作为《风之杖》的续作,剧情并不够深刻,而且因为创新的操作多次被老玩家的异议。但这一切仍然不能掩盖《幻影沙漏》本身的素质。
游戏剧情紧接《风之杖》。前一作的冒险结束后,林克、泰特拉(塞尔达)和海盗们为了探求新的大陆而出海。不久之后,他们发现了一艘笼罩在迷雾之中的幽灵船,泰特拉只身前往调查真相,结果却遭遇危险。紧接着想要区营救泰特拉的林克却坠落海中。
昏迷的林克漂流到一座神秘的岛屿,在海浪声以及精灵的呼喊声中苏醒过来。在那里林克遇到了妖精雪拉和神秘老人西瓦。之后,林克向着泰特拉出事的那片海域开始了探险……