《塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》作为《塞尔达系列》的最新作品,可以说是交出了一份完美的答卷。业界几乎全部满分的评价,让本作的游戏品质毋庸置疑。
近日,任天堂为了纪念《塞尔达传说:荒野之息》的发售,特别开启了《塞尔达传说》系列的“传送门”,设立了一个塞尔达专门网站,将这个优秀的游戏系列作品齐聚一堂,让各位玩家粉丝细细回归塞尔达带给我们的感动。
网站上也公开了《塞尔达传说》系列主角“林克”的历代造型外貌,借此,我们也一起来回顾一下《塞尔达传说》的发展轨迹,林克的“绿帽子”是时候什么不见的了呢?
《荒野之息》制作人青沼英二祝贺绘制的蓝色衣服的林克
海拉尔的幻想:塞尔达传说
发售时间:1986年02月21日
平台:FC
日版正式名称为《海拉尔的幻想:塞尔达传说》,但是大多数玩家都将副标题省略,美版也没有副标题,本作为塞尔达传说开山作,创造了ARPG的游戏类型,有力地推动了FC的磁盘系统的推广。在FC卡带版发售时,名称变为《塞尔达传说1》,而不再使用“海拉尔的幻想”副标题。
故事描写了魔王加农想要收集圣三角毁灭世界,而塞尔达公主的奶妈因帕则将重任交给了一名叫做林克的少年,而林克的任务就是收集三角力量,打败加农。若以现今的标准来看是一款非常简单的游戏,但在当时是十分先进的作品。《塞尔达传说》的创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的卡带中储存游戏进度。
这款游戏同时也包含了「二周目」设定,在游戏通关后,玩家可以在另一个世界中重新进行冒险,并包含更具有挑战性的迷宫。
除了技术上的创新之外,《塞尔达传说》的游戏方式(例如寻找物品并用它们来解决谜题、与怪物的即时战斗、探索广大的环境)也非常成功,这样的内容在之后也被许多的游戏借鉴沿用。本游戏在日本和美国大受欢迎,有许多人将本作视为有史以来最重要的电子游戏。