长大后的我们当然理解长辈们为我们的成长所付出的努力,也能体会到他们希望我们远离电子游戏的良苦用心,然则理解不代表认同。
游戏作为贯穿了中华文化或者说是人类文明的产物,是人们生活不可分隔的一部分。电子游戏作为传统游戏的进化和升华已经融入每一位游戏爱好者的心中。
那么游戏到底有没有用?
游戏当然是没有用的。游戏本身就是一个没有强制性,但是同样于现实生活没有任何结果的活动。玩游戏这件事就是一件无聊的,没有意义的事情!实际上,游戏啥也不产出,没有好处也没有作品。
然而这些恰恰是它价值的体现!
完全脱离了生活层面上的利益纠葛,它的存在会让你彻底感受到精神上的满足。
当你奋力追求金钱和社会地位的时候往往最容易忘记:我们可能会忘记本该在和朋友游戏过程中的欢声笑语;我们可能会忘记看书过程中宁静的灯光和纸张的触感;我们可能会太执着于追求生活的富足而忘记了自己当下就正在活着。
游戏不是工作, 你在游戏的时候才不会在游戏里冒出个领导来催你交任务交案子,才不会冒出个老师来喊你交作业,才不会冒出个家长来喊:哎呀你都这么大了怎么还不结婚呐!
正因为这个过程不涉及生活层面上的需求,如同动漫、电影般,才有无数人沉浸在这样的新世界当中。
为什么一定要有结果?为什么一定要有意义?什么是结果?什么是意义?是我们自己想要的?还是这个社会想要的?
我们在许多情况下拒绝游戏的原因就在于我们清楚的知道玩游戏不会给我们带来切实的利益,并且在“浪费珍贵时间”,在“浪费我们的人生”!似乎会发现这件事是没有意义的。
也许玩的时候十分的兴奋,但是一次通宵,一次畅快得游戏过后有时就是会让人感觉:干,我TMD又浪费了一整天。如同许多熊第撸管,撸的时候美滋滋,撸完之后:哎呀,好后悔好后悔,为什么我没用这宝贵的时间去学习新姿势?
即使到现在,我们的大脑和心灵依旧是以狩猎和采集的生活方式在思维,这个世界还牢牢地在我们的脑袋中。就像即使现在甜食如此泛滥,我们还是如甜食稀缺的石器时代时的人们一样,保留着想要大口吃下高热量食物的某种欲望。
即使在这个并不会轻易饿死的、生物性贫穷已经得到基本解决的环境中,我们依旧保留着一种渴望不断囤积,不断工作得到积累的思维。
这些都是促使着人类进步,促使着我们爬向“精英阶层“的原始动力。
然而换个角度来看,所谓价值观、让我们觉得有用、无用的衡量标准的不过是文化罢了:所谓种族,所谓经济能力决定上层建筑,所谓金钱至上的社会价值观...
这一切的一切,都是存在于我们身周的文化。