你将会在这些聚落接收你的任务,紧急、高风险的主线任务以及支线任务都会在你的地图上标记出来。后者与主线任务一样耗时,虽然他们很快也变成了寻物的任务模式:找到这个东西,做掉一些东西,回来,收集奖励。尽管这些任务让你能够通过屠杀机器获取奖励,有时候也有一些精致的故事线,我还是觉得能有一些原创性的东西应该能更好,而且这样子游戏后期也会有一些挑战,当满级之后就只剩搜少得可怜的武器模块了。但是主线任务就是另一种模样了,制作组聪明地将当代政治变化融进了破解旧世界谜团的任务。我在地底深处搜寻着过去的幽灵,在孤寂的地堡中搜寻着早已遗失的科技并且成功侦破了一位部落领袖的谋杀案,我用集中注意能力追寻着的血迹和线索将我带到了与邪教部落之间荡气回肠的战斗之中。地平线鼓励玩家打造自己的故事,顺便帮助他人。故事最终将我们带向了一充满了疯狂,刺激时刻的终点,到最后你会发现一切的磨难终将带来回报。
总评:
《地平线:黎明时分》为我们带来的是一个壮美的开放世界,游戏的自由探索和互动的元素非常优秀。同时游戏的主要流程——战斗系统,也非常之优秀。设计各异的机械生物游走在大地上,每一种都需要你想出特别的方法来对付。游戏的想象力惊人,当然它的故事也有吸引人之处,故事中心始终围绕着谜团,引领你走进深深的“兔子洞”,并最终呈现一个令人惊讶的答案。
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