鬼泣3
WHAT?鬼泣有什么难的?不就是各种脸滚键盘一路耍帅过去的游戏吗?大概许多玩家都会有这种错觉存在。但是许多熟悉《鬼泣》系列的玩家应该知道,《鬼泣3》的诞生,则是因为许多玩家觉得前两作太简单的原因。
由于玩家不满《鬼泣》前两作过于简单,四叶草工作室(也就是现在的白金工作室)也吸收了玩家的意见,做出了一个十分惊人的决定:将DH普通难度设定为前两作的DMD困难难度,这直接将整个游戏的难度拔高了两个等级。在这样的设定之下,《鬼泣3》的最高DMD难度,更是突破天际的困难了。DMD模式中攻击力被削弱,敌方攻击加高,机动性灵活性也与普通的DH难度有着天差地别的难度,可以说是只有老司机才能驾驭啊。
四叶草工作室满满的恶意,玩家终于在《鬼泣3》中能体会到了,当然你的前提要求的高评价通关……
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。