当然这次测试中,小编还发现了一些没有在视频中展示的BUG,如其中的一局中毒圈在缩小的一半时居然不动了;其他玩家的不是正常移动,而是平移等问题。
在玩家关心的游戏优化方面,在这次游戏的正式版的测试中,小编的感觉是游戏整体得到了较为明显的优化,除了中间几个加载过程有些不稳定之外,正式进入游戏后的流畅度比非测试版游戏在帧数方面还是有些提升,虽然小编在玩测试版时还开了录制软件。
小编自己的配置并不高,显卡:GTX960 4GB;CPU:i5 6500;内存:16GB。测试过程中的帧数在60帧左右,具体画面设置如下:
另外,之前争议比较大的是,游戏在测试版中角色血的颜色,很遗憾,小编在亚服、美服均测试了英文和繁中语言,发现血的颜色都是绿的。
以上就是就是游侠小编目前对《绝地求生大逃杀》1.0正式版测试的体验报告。由于时间仓促,并没有对此次更新中下加入的武器以及更新的伤害系统以及双排、四排进行测试。关于新武器的展示,大家可以看下面的视频:
《绝地求生》最新1.0更新新武器 DP-28AUG A3实机演示
下面则是之前官方公布的伤害更新系统相关说明:
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