在游戏的地图方面,我们看到除了色彩变灰之外,地图中道路显示更加清晰明显,这点也值得肯定,但地图中飞机的显示则还是变灰,有些不清晰。
接下来游戏中的跳伞过程基本没有变化(可惜小编并没有看到降落伞、机翼上有“军事演习”)。在降落之后,小编在场景中重点测试了此次游戏将要更新的“可以治好老寒腿”的翻越动作系统。
测试中可以看到,游戏中很多较为低矮的墙体、障碍物玩家都可以直接按前进键和跳跃键翻越;如果窗口够大,玩家也可以直接从室内破窗跳到室外,也可以从一些窗口中直接跳到室内,比之前要方便很多。同时在翻越较高的障碍物或窗户(需要用双手翻越的地方)的过程中,小编发现,玩家可以按后退键(默认D键)取消翻越。
另外在这些地方的翻越中,玩家角色是需要收枪的,而翻越较低障碍物时,则不需要。(更为具体的测试演示,大家可以看上面视频2分04秒之后的演示)除了翻越系统外,小编在这次测试中感觉,游戏中角色的跑步速度、卧倒、蹲下动作的切换变快。
在视频中6分17秒左右之后,大家也可以听到游戏中轰炸区的音效也发生了很大的变化。
视频最后小编测试的是此次加入的击杀回放功能,但由于时间仓促小编疏忽,录制视频的码率没有设置好,所以视频中(9分9秒之后)的展示比较卡。但在实际体验中,游戏此次加入的击杀回放还是比较流程的。不过也希望官方后续可以在击杀回放中显示对方玩家的血量。
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