最近《银翼杀手2049》正在院线热映当中,身为科幻粉丝的PX_H君当然是第一时间钻到电影院当中好好的欣赏了这部治疗失眠的沉闷科幻大作。想当年《银翼杀手》改编自菲利普·D·狄克的经典小说《仿生人会梦见电子羊》,可以说是科幻史上的三大杰出作品了。这部续作也不枉多让,在前作基础上争取更闷,更有内涵,更催眠,观影时候旁边的呼噜声此起彼伏,很直接的反映了这部作品有多么的不讨人喜欢。
作为科幻史上的三大著作,海因莱茵写的《星船伞兵》可就让人看的爽快多了。《星船伞兵》在1997年被改编成《星河舰队》登上了荧幕,足足比1982年上映的《银翼杀手》晚了15年之久。但是《星河舰队》当中火力全开与BUGS抗争的场面,真是又热血又血腥,把当年还是小孩子(虽然现在也是小孩子)的PX_H君看的一愣一愣的,硬生生在善良的内心深处打下了一个烙印——卧槽这血腥暴力,我喜欢!。
打爆你们这些大虫子!
《星河舰队》当中机枪兵火力对抗外星虫族的场景,机枪射击到BUGS身上溅射出来的绿色脓液,让人看的胃口大开。当然,一开始单方面被BUGS血虐的时候,PX_H君就有个疑惑:为什么号称机动步兵却不开机器人上去突突突呢?
这个疑惑在多年之后再度读海因莱茵原作之后就被解开了,人家原作里的机动步兵可是有超级劲爆无敌的动力装甲,那电影里呢,就是一个翻版大兵拿着送啊!《星河舰队1》拿着大兵送就算了,之后在《星河舰队3》结尾期间才登场了动力装甲机器人,没经费也不要这么坑爹呢!直到了2012年荒牧伸志(不认识的给我拖出去!)监督的CG动画《星河舰队:入侵》当中,我们才见到了身穿动力甲的机动步兵,算是让海因莱茵在黄泉之下稍稍松了一口气了。
你丫的真不是士官长?
《入侵》当中的装甲步兵服已经经过了日本机械设计师重新,已经非常符合现代人的设计审美。遥想当年海因莱茵在草稿图上所画的“马桶”型,着实让人与高科技联系不起来啊。
《星船伞兵》的出现,开启了装甲动力服战争的先河,与外星入侵者(抑或者是被入侵者)那奇形怪状的外型、高科技的防御攻击设备,现有人类武器的攻击力与防护力都显得那么脆弱不足。况且,人类身体的也经受不住跟外星怪物那猛力一击,发展出防御力高、机动性强、泛用性广的机动步兵服,已经是科幻战争中必不可少的一环了。
没有装甲服在BUGS面前不堪一击——就算有了也是一样
让一个机动步兵服流畅的动起来,在上个世纪的电影当中是一件难度极高的事情,因此《星河战舰》也只能曲线救国,弄个头盔意思意思得了。不过呢让一个机动步兵单位在游戏当中动起来,那就简单的多了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!