【良好的游戏性】
本作的战斗模式是以回合制为主,在大地图或者是游戏的地下城内,都能够寻找到敌人并触发战斗,各个角色在战斗中都会拥有丰富的动作[普通攻击],能力[技能攻击],并且在不断提升等级的同时,也会有更多的攻击方式加入,虽然这与我在首次看到游戏相关资料时的猜测有所不同。在装备方面,玩家能够收集材料进行制作,也能对武器进行一些附魔,对于整个战斗的系统,攻击方式等提供给玩家的改变不少。
▲回合制战斗
▲跟随变动的武器外观
在地下城还将遇到的就是游戏给玩家提供的解谜元素,有时候你需要根据提供的一些提示来解开一些机关。比起这些,玩家需要更加小心那些危机四伏的机关。地下城还会有事件的加入,有些事件甚至可以让玩家进行不同的选择,虽然选择导致的结果较为简单。在地下城还是相当耗费玩家时间,在一个又一个的四边形的地下城里找路,还需要不断与敌人进行战斗/逃跑,相当的繁琐并且耗费时间,如果实在是厌倦了战斗,不妨试着去找一个钓鱼点钓钓鱼。
▲机关解谜
▲地下城的趣味事件
+风格相当舒适
+武器系统有趣
-耐玩性较一般