【舒适的风格】
战神:夜袭的过场直接采用了动漫形式来为玩家讲述这个世界的故事,对于这种动漫与游戏相结合的表现方式,往往能让大部分对动漫有所喜欢的人留下深刻的印象,并且对于这种相当柔和的风格,在给人留下深刻印象的同时,更能将我们带入到游戏所要表达的故事中。因此,一些玩家对于这种风格相当喜欢也是可以理解的。而某一些时刻则是直接采用了类似漫画的静态风格来表现,因此,目前接触到的两种表述风格,动态与静态。
▲静态魔法表现
▲漫画式分格
进入游戏场景,所带给玩家的感受依旧是一种柔和与舒适,场景与角色的融洽度也相当的高,在游戏内共有三种不同的游戏风格,一种是位于地下城里的风格,而另一种则是战斗时的风格,最后一种则是在大地图下的风格,在这之后,给我印象比较深刻的是地下城与大地图上,画面相当的舒适并且给人一种很不错的观感体验。
▲行走于地图上
▲地下城风格
+风格相当舒适
+武器系统有趣
-耐玩性较一般