游戏开发引擎为虚幻4,并且采用了24小时交互场景,所以整体视觉效果还说的过去,不过最高画质也依然存在地表植被虚化、远景模糊等问题。地图没有空气墙,确实是能实现想怎么跑就怎么跑,但有些山脉还是无法做到像《上古卷轴5》一样攀登。
2.角色养成:做任何事都能获得经验,技能大多和生产挂钩
游戏没有职业设定,仅有性别与体型的区分;游戏虽有等级,但获得经验的方式并不局限杀怪,探索地图可以得到经验,打怪、采集、修建也能得到经验,停在游戏里纹丝不动仍然可以得到经验,这一点打破了其他沙盒游戏在人物获取经验上的束缚。
这是角色加点的属性面板,你会发现所有加点项都很匹配这个游戏的定位
人物升级会获得不同数量的技能点,技能点用来学习技能,技能构成主要由建造、制作等这几大类生活技能为主,如冶炼金属、织布制衣、房屋修建什么的,当然绝大部分的技能还是会跟职业等级挂钩的。
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